剧情简介

作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。井上雄彦的笔触也随着时间的推移发生了变化。他在电影中运用了更多的细节和表现手法,使画面更加细腻而多变。在比赛场景中,他通过不同的镜头视角展现了精彩的篮球对决,让观众仿佛身临其境。然而,对我而言,井上雄彦在描绘失意和挫折方面更加深入。

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