谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。“谍战偶像化”往往会以主角光环取代人物塑造,把角色推向耍帅和“尬演”。《无间》《薄冰》中的男主角都能以一敌十大杀四方,陆风可以在遭受电击后挣脱刑椅,陈浅可以伪装成日本密使“浅井光夫”潜入梅机关。这些“反派降智”和“主角光环”的剧情造成故事悬浮,让观众难以沉浸其中。
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